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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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や一覧 タイトル 参考1 参考2 ゆ 幽遊白書 1
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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更新履歴 アイドルマスター シミュレーション XBOX360 アサシン クリード アクション XBOX360 あつまれ!ピニャータ そのほか XBOX360 インフィニット アンディスカバリー RPG XBOX360 エブリパーティ パズル・テーブル XBOX360 エム-エンチャント・アーム- RPG XBOX360 The Elder Scrolls IV オブリビオン RPG XBOX360 ENTER THE MATRIX アクション XBOX お姉チャンバラ vorteX -忌血を継ぐ者たち- アクション XBOX360 GUNVALKYRIE シューティング XBOX ギアーズ オブ ウォー FPS/TPS XBOX360 キングダムアンダーファイア RPG XBOX360 グランド・セフト・オートIV アクション XBOX360 ブリンクス・ザ・タイムスイーパー アクション XBOX 紅の海 Crimson Sea アクション XBOX 剣豪ZERO アクション XBOX360 幻魔鬼武者 アクション XBOX コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア FPS/TPS XBOX360 ゴッドファーザー アクション XBOX360 THE BASEBALL2002 バトルボールパーク宣言 スポーツ・レース XBOX 斬 歌舞伎 対戦・格闘 XBOX ジェイドエンパイア-翡翠の帝国- RPG XBOX ジェットセットラジオフューチャー アクション XBOX Shadowrun FPS/TPS XBOX360 ジョッキーズロード シミュレーション XBOX 真・三國無双2 アクション XBOX 真・三國無双4 Empires アクション XBOX360 真・三國無双4 Special アクション XBOX360 真・三國無双5 アクション XBOX360 真・女神転生 NINE スタンドアローン版 RPG XBOX スーパーロボット大戦XO シミュレーション XBOX360 Sudeki-千年の暁の物語- RPG XBOX スマッシュコートテニス3 スポーツ・レース XBOX360 Saints Row セインツ・ロウ アクション XBOX360 戦国無双2 with 猛将伝 アクション XBOX360 ソウルキャリバーII 対戦・格闘 XBOX ソウルキャリバーIV 対戦・格闘 XBOX360 ダークセクター FPS/TPS XBOX360 DOUBLE-S.T.E.A.L スポーツ・レース XBOX 地球防衛軍3 FPS/TPS XBOX360 テストドライブ アンリミテッド スポーツ・レース XBOX360 デッド オア アライブ 3 対戦・格闘 XBOX デッド オア アライブ 4 対戦・格闘 XBOX360 DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball そのほか XBOX デッド オア アライブ エクストリーム2 そのほか XBOX360 Dead to Rights アドベンチャー XBOX デッドライジング アクション XBOX360 Dead Rising 輸入版 アクション XBOX360 デビル メイ クライ 4 アクション XBOX360 テレネッツァ RPG XBOX トム・クランシーシリーズ スプリンターセル アクション XBOX トム・クランシーシリーズ スプリンターセル パンドラトゥモロー アクション XBOX トライアングル・アゲイン アドベンチャー XBOX ドラゴンボールZ バーストリミット 対戦・格闘 XBOX360 NINETY-NINE NIGHTS(N3) アクション XBOX360 NINJA GAIDEN アクション XBOX N.U.D.E.@ -Natural Ultimate Digital Experiment- そのほか XBOX ねずみくす アクション XBOX ノックアウトキング2002 スポーツ・レース XBOX バーチャファイター 5 対戦・格闘 XBOX360 バトルフィールド2 モダンコンバット FPS/TPS XBOX360 バレットウォッチ FPS/TPS XBOX360 PETER JACSON S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー FPS/TPS XBOX360 ビューティフル塊魂 アクション XBOX360 FATAL FLAME アドベンチャー XBOX FABLE RPG XBOX FABLE II RPG XBOX360 フォルツァ モータースポーツ2 スポーツ・レース XBOX360 ブルードラゴン RPG XBOX360 Project Gotham World Street Racer スポーツ・レース XBOX プロ野球スピリッツ 3 スポーツ・レース XBOX360 Top Spin スポーツ・レース XBOX HALO シューティング XBOX 魔牙霊 アクション XBOX マッドダッシュレーシング スポーツ・レース XBOX MYST III アドベンチャー XBOX ミラーズエッジ アクション XBOX360 無双OROCHI 魔王再臨 アクション XBOX360 METALDUNGEON RPG XBOX ライオット アクト アクション XBOX360 雷電IV シューティング XBOX360 ラスト レムナント RPG XBOX360 ロストオデッセイ RPG XBOX360
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アイテム名 セキュリティ帽子 カテゴリー 防具・装身具・バックパック 重量 2 耐久値 15 アーマー値 1 入手方法 職業で"防衛アナリスト"を選択 レシピ - 修理 布くず 分解 布くず GATE防衛チームが身につける標準支給の帽子。 キャラクターの職業で"防衛アナリスト"を選択することで入手できる装備。 それ以外の入手手段は存在せず少し貴重な装備ではあるが、特殊な効果も無く性能的には空手ヘルメットに劣る。
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ファミリーマージャン 【ふぁみりーまーじゃん】 ジャンル テーブル(麻雀) 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ナムコ 開発元 日本物産 発売日 1987年8月11日 定価 3,900円 プレイ人数 1人 判定 なし ポイント ゲームとしてのテンポは悪いファミコンを使った麻雀の教科書 ナムコットファミリーシリーズリンク 概要 内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 1987年8月にナムコが発売した麻雀ゲーム。 ナムコの『ファミリーシリーズ』の第4弾にして初めてテーブル系ゲームのジャンルとして登場。 基本的には麻雀自体を知らない初心者向けのものになっている。 ファミコンでは4本目の麻雀ゲームで、そのうち1つはディスクソフトの『プロフェッショナル麻雀悟空』(1986年12月25日発売・アスキー)なのでロムカセットに限ればファミコン草創期の『4人打ち麻雀』(1984年11月2日発売・任天堂)以来となる。 内容 レッスンと実戦編に分かれている。 レッスン1と2は実際の麻雀の解説を行い、画面上でも実際にサイコロを振ったり点棒を見せたりでプレイヤーによくわかるように見せている。 レッスン2には、これまでの解説での知識を試す10問の4択形式のクイズがある。 レッスン3は実戦形式だが、いろいろと救済措置が設けられている。 「手牌オープン」で相手の手持牌を見ながらプレーできる。 「捨牌指導」カーソルをその時、捨てが推奨される牌に合わせることで教えてくれる。 「リトライ」はもう一度同じ条件(配牌だけでなくツモまで何もかも全く同じ)で最初からやり直せる。 ルール変更が途中で自由にできる。 持ち点が少なくなると役満テンパイ寸前なほどの超好配牌が来る「役満チャンス」が発生する。 実戦編は、一般的な麻雀のゲームのモードで上記のような救済措置は一切ない。対戦相手は6人。 名前 年齢 麻雀歴 性格 得意技 師匠 45歳 35年 調査中 役満一筋 さゆり 24歳 5年 気まぐれ 一発狙い めぐみ 22歳 3年 情熱的 チンイツ りえ 20歳 1年 粘り強い ホンイツ ゆりえ 19歳 9ヶ月 淋しがりや 単騎勝負 ひでみ 18歳 3ヶ月 とにかく陽気 ニコニコ勝負 「師匠」が相手の場合のみ数秒の制限時間があり、それを過ぎると強制ツモ、強制捨牌(今カーソルが合っている牌)となる。 対局時はサイコロを振って親決めをしたり、得点は単純な数字表示ではなく点棒の増減をしっかり見せる。 つまり、アナログで麻雀をしている描写を再現している。 そのため、点棒が尽きる(ハコテン)と、その場で終了となる。また持ち点が1000点ないとリーチがかけられない。 相手の点数は表示されないが、10万点に達した場合でもその場で終了となる(自身の初期持ち点が27000点なので相手は72900点持っていることになる)。 終了時には30000点返しの形で得点が計算される。 変更できるルール。()は初期設定。 西入(無) 「無」なら東場南場までの半荘、「有」なら南局が終わって西場に入る。 喰い断(無) 「有」なら喰ってのタンヤオを認める。 八連荘(無) 「有」なら親が8回連続で和了れば以降の和了はすべて役満扱いとなる。 振聴罰(有) フリテンチョンボの有無。 不聴罰(有) 流局時、片方のみがテンパイだった場合、ノーテンのプレイヤーが1500点支払う。 メジャーなルールとの相違点。 ウラドラはどんな場合でも1つのみ。つまりカンで表のドラは増えてもウラドラは増えない。 自風は2人打ちの場合親が「東」で子が「南」「西」「北」のいずれかを持つが、本作では4人打ちのように東南西北で回り、いずれかのプレイヤーが「東」でない場合両者とも子扱いで局が終われば必ず親流れとなる。 上記以外での基本ルール。 複合の役満は無効でいくつ条件を満たしていても1つ分の点数(親48000点、子32000点)にしかならない。 5本場以降の2翻縛りは適用されていない。 ノーテンリーチ、ノーテン和了、ヤクナシといったフリテン以外のチョンボはリーチや和了そのものを拒絶するため発生しない。 評価点 丁寧な解説。 ファミコンで解説の類は、すべて説明書で行われていただけに画面上で動く形で解説されるのは非常にまれであった。 本来ゲームに必要ない部分まで抜け目なく解説してくれるため、実戦に即しておりファミコンプレイヤー層にとっては本などを読むよりも、よりわかりやすい。 解説するだけでなく、その知識を確認する問題や、救済機能の付いた実戦機能。 確認問題は間違えた場合でも答えは告知されるので、見直しができる。 救済機能の付いた実戦も、ファミコンプレイヤーによくある「慣れがないせいで負けてばかりでいつの間にやらヤル気も出ず」という投げ出すことを起きにくくしている。 様々なロジックを持った対戦相手。 明記されているだけではざっくりとしか特徴はわからないが、実際には1人1人に細かい個性がある。 美女グラフィックの出来。 師匠も含めて、こちらが和了ると面白くなさそうな顔をしたり、自分が和了ったり最後に勝ったりすると嬉しそうな顔をしたりと表情の変化もある。 リーチやロンなどもしっかり合成音声で表現されている。 賛否両論点 サイコロを振って親決めしたり得点は点棒の増減を直接見せる。 アナログでの麻雀の感覚をリアルに演出できているので、素人がアナログでの麻雀の知識を得るには役に立つ反面ゲームとしてはテンポの良さを削いでいるのも否めない。 点棒を見て計算するのはこれもアナログの麻雀に即しているとはいえ、数字での表示がなくプレイヤーが頭で計算しなければならないのはゲームとしては少々面倒。 問題点 LESSON2のクイズは、ただ淡々と問題をこなすだけで何点だろうが総評などは一切ない。 クイズそのものは知識の確認の上で効率的なものとは言え、ただ10問消化して終わるだけではゲームとしては味気ない。 また問題の1つに答えが間違っているものがある。 「捨牌指導」がイマイチあてにならないこともある。 それぞれの個人スタイルに完全対応は無理なのだが、時としてどう考えてもありえない牌を指定されることもある。 ファミコンでは思考ロジックの不十分さもあるのは多少は仕方ないとしても懐疑的な挙動が目立つのは実用に欠ける。 そのままポーズがかけられるので「師匠」相手で適用される制限時間が何の意味もない。 制限時間そのものはあるとはいえ画面を表示したままポーズがかけられるので、その状態でじっくり考えることができる。 4年前のファミコン草創期に発売された任天堂の『麻雀』はポーズはできても同時に画面を消していたため時間制限のシステムを壊すものではなかった。 チー・ポン・カンの操作。 チーが左、ポンが右、カンが下と十字ボタンに紐づいており、うっかり押し間違えても取り消しがきかない。 上記の通り、師匠戦は時間に縛りのある仕様のため、このようなボタン1つですぐできる形にしたのだろうがそもそもその時間の概念が実質的に何の意味も持たないようでは後に残るは不便だけ。 総評 まったく知識のない麻雀初心者の入門ソフトとしてゲームに必要なことだけでなく実際に雀卓ですることまで考えて隅々まで解説が行われておりその確認問題から入門的な実戦モードまであり、まさしく将来の雀士育成ソフト。 既に熟知している者にとっても、様々なロジックのあるCOMPプレイヤーと対戦できるのは悪くはない。とはいえ、やはりゲームとして考えるとアナログ再現によるテンポの悪さは気になるところではある。 その後の展開 『ファミリーシリーズ』は同年12月11日、テニスゲームの『ファミリーテニス』を発売。 この作品からシリーズ看板のポニーテールの少女がパッケージに登場することになる(*1)。 1988年11月25日には本作の直接的な続編『ファミリーマージャンII 上海への道』を発売。 本作のような初心者への解説モードはなくなり、ボーナスゲームなども付いた筐体ゲームの発展形のような形で普通に麻雀を知った者をターゲットにした構成になっている。 余談 本作の開発を担った日本物産は言わずもがな日本における麻雀ゲームのメッカ的存在である。 後に本作に倣ったようなタイトル『ニチブツマージャン』として自社発売でシリーズ化していくことになる。
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海賊の帽子 海賊画像 帽子 ティアー3 装備したヒーローは剣士となる いつか、レンが帽子を返せと言ってくるかもしれない。。―ゼノク、ホワイトスパイアの闇商人 概要 麦わら帽子ではない。 オススメ装備先
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